‘C/C++’ kategorija

NePo
Balandis 12, 2007

Metaprogramavimas

Kartais universitetas priverčia išbandyti dalykus, kurie atrodo keistai, apie kuriuos anksčiau nežinojai, bet pamiršta pasakyti svarbiausią dalyką - koks jų praktinis pritaikymas.
Niekada negalvojau, jog įmanoma padaryti amžiną kompiliavimo ciklą. Dabar žinau - aš talentingas.
Norėčiau papasakoti, savo įspūdžius, kaip man pavyko susipažinti su c++ šablonais ir metaprogramavimu.
Skaityti toliau »

NePo
Balandis 11, 2007

Kuriam COM objektus

Malonu kai visas projektas būna parašytas viena kalba, nemalonu kai jį tenka sudurinėti iš dalių parašytų skirtingomis kalbomis, dar nemaloniau kai viena iš jų yra “managed”, o kita “unmanaged”.
Šį kartą aš noriu papasakoti kaip susikurti objektą C# kalboje, o po to jį išsikviesti iš C++ kalba parašytos programos.
Skaityti toliau »

Intro

Toliau patikrinsime keletos faktų/mitų teisingumą. Žinoma, jų buvo galima prirašyti daug daugiau, bet aš paminėjau tik kelis…
Skaityti toliau »

abyss
Lapkritis 7, 2006

C pointerių pagrindai

Šiame straipsnyje norėčiau skaitytojus supažindinti su c pointerių pagrindais.
Straipsnyje aptariamos temos:

Skaityti toliau »

Šitam straipsnyje labai bendrai papasakosiu kaip sukurti side-scroller tipo žaidimą. Kaip tik tokį esu sukūręs( beveik normaliai veikiantį ). Pirmąją versiją pagaminti užtruko ~24h. Tuomet projektėlis truputuką užmigo daugiau nei metam. Vėliau jis buvo atgaivintas ir dar per apytiksliai 5 dienas „užbaigtas“. Jį galima parsisiųsti iš http://imbusy.org/run.php . Viską dariau pats (įskaitant ir paišymą). Jokių garsų, teoriškai, žaidimas neturėtų skleisti.

Kadangi laikau save programuotoju, tai daugiausia šiame straipsnyje bus kalbama iš programavimo pusės.
Skaityti toliau »