Kartais universitetas priverčia išbandyti dalykus, kurie atrodo keistai, apie kuriuos anksčiau nežinojai, bet pamiršta pasakyti svarbiausią dalyką - koks jų praktinis pritaikymas.
Niekada negalvojau, jog įmanoma padaryti amžiną kompiliavimo ciklą. Dabar žinau - aš talentingas.
Norėčiau papasakoti, savo įspūdžius, kaip man pavyko susipažinti su c++ šablonais ir metaprogramavimu.
Skaityti toliau »
‘C/C++’ kategorija
Malonu kai visas projektas būna parašytas viena kalba, nemalonu kai jį tenka sudurinėti iš dalių parašytų skirtingomis kalbomis, dar nemaloniau kai viena iš jų yra “managed”, o kita “unmanaged”.
Šį kartą aš noriu papasakoti kaip susikurti COM objektą C# kalboje, o po to jį išsikviesti iš C++ kalba parašytos programos.
Skaityti toliau »
Intro
Toliau patikrinsime keletos faktų/mitų teisingumą. Žinoma, jų buvo galima prirašyti daug daugiau, bet aš paminėjau tik kelis…
Skaityti toliau »
Šiame straipsnyje norėčiau skaitytojus supažindinti su c pointerių pagrindais.
Straipsnyje aptariamos temos:
Šitam straipsnyje labai bendrai papasakosiu kaip sukurti side-scroller tipo žaidimą. Kaip tik tokį esu sukūręs( beveik normaliai veikiantį ). Pirmąją versiją pagaminti užtruko ~24h. Tuomet projektėlis truputuką užmigo daugiau nei metam. Vėliau jis buvo atgaivintas ir dar per apytiksliai 5 dienas „užbaigtas“. Jį galima parsisiųsti iš http://imbusy.org/run.php . Viską dariau pats (įskaitant ir paišymą). Jokių garsų, teoriškai, žaidimas neturėtų skleisti.
Kadangi laikau save programuotoju, tai daugiausia šiame straipsnyje bus kalbama iš programavimo pusės.
Skaityti toliau »